Information

Dames

Dames

Chequers (du russe. Petits pas - "petits pas") est un jeu de société pour deux participants, joué sur un échiquier (le plus souvent 8x8) avec des pièces noires et blanches (pions), qui se déplacent selon certaines règles.

Comme dans tous les jeux appartenant à la catégorie de type dames (go, ko-wai, latrunculi, senet, backgammon, renju, etc.), des pièces égales sont utilisées dans les dames, tandis que dans les jeux de type échecs (échecs, chaturanga , xiangqi, etc.), le jeu est joué par des personnages inégaux. Il existe également des jeux de type échecs-dames - cette catégorie comprend, par exemple, les dames, qui combinent les caractéristiques des échecs et des dames.

De nombreux mythes et légendes ont été créés sur la manière et par qui les dames ont été inventées. L'un d'eux, enregistré par Platon, raconte que le dieu Hermès a inventé ce jeu. Ayant joué aux dames avec la déesse de la lune Selena, il remporta une victoire et, comme convenu avant le début du match, reçut 5 jours d'elle, qu'il ajouta à 360, soit un an avant cette date.

Selon une autre légende grecque, les dames ont été inventées par un guerrier ordinaire Palamed afin de passer le temps pendant le jeu lors du siège de Troie, qui a duré 10 ans. Dans les mythes de l'Égypte ancienne, les dames sont également mentionnés comme l'un des plus anciens jeux des dieux, qui est ensuite tombé aux mains de simples mortels.

Quoi qu'il en soit, c'est en Égypte qu'un jeu de ce genre était extrêmement populaire depuis l'Antiquité, comme en témoignent des dessins représentant des personnes à un jeu rappelant les dames modernes, et des planches en damier de 30 carrés retirées de la tombe de Toutankhamon, datées d'environ 1400-1390 av. g. AVANT JC. Ils sont maintenant conservés au Louvre.

Les historiens et les archéologues sont également en désaccord sur l'endroit où les dames ont été inventées pour la première fois. Certains chercheurs pensent que les pions sont apparus dans l'Égypte ancienne, de là ils sont arrivés en Grèce, et plus tard - à la Rome antique, où ils étaient appelés "latrunculi" (du romain "latro" - guerrier) et étaient très populaires parmi les militaires et parmi les civils. population.

Cependant, la plupart des scientifiques pensent que cette version est la plus cohérente avec la réalité: les jeux de type checker ont été inventés à plusieurs reprises par des peuples différents, et les variétés de tels jeux connues aujourd'hui sont des étapes dans l'évolution des dames.

Les livres sur les brouillons sont apparus aux XIV-XV siècles, d'abord en Espagne (l'ouvrage "Juego de damas" d'un auteur inconnu, les oeuvres de Torquemada (1547), Montero (1590)), puis - en France ("Le jeu de dames "- ce livre, contenant environ 450 combinaisons de jeux, a été publié par l'ingénieur-mathématicien Madele en 1668). Le meilleur travail sur les brouillons polonais est considéré comme "Lo Damier" par Baledent, contenant environ 10 000 schémas et toutes les publications sur ce type de jeu, publiés jusqu'en 1886 inclus.

En Russie, l'article "Nouveau jeu de dames" est paru dans le "Bulletin de l'Europe" en 1803, et en 1872 le premier manuel sur ce jeu en russe a été rédigé (par A.D. Petrov).

Cependant, il y avait des moments où les dames étaient condamnés comme un jeu vicieux, assimilé à l'ivresse et au jeu. En Russie, par exemple, le jeu de dames a été interdit par la loi à l'initiative du métropolite Daniel de 1551 jusqu'à ce que le patriarche Nikon lève l'interdiction ci-dessus en 1649.

Types de vérificateurs:
• Dames russes - le jeu se joue sur un plateau 8 × 8, chaque joueur au début du groupe dispose de 12 pions situés sur les trois premières lignes. Le mouvement est effectué le long des carrés noirs, en diagonale, il est permis de battre à la fois en avant et en arrière, et le mouvement peut continuer aussi longtemps qu'il est possible de battre le pion de l'adversaire à partir de la nouvelle position de la pièce. La transformation d'un pion en roi se produit au moment de l'atteinte du carré de la reine (c'est-à-dire tout dernier le long de l'horizontale), ou si le jeton traverse ce carré. Après cela, la puce se déplace selon les règles du roi - elle peut se déplacer en diagonale vers n'importe quel nombre de cellules dans toutes les directions. S'il existe plusieurs options pour un mouvement, le joueur a le droit de choisir l'une d'entre elles. Il est interdit de sauter des mouvements. Le but du jeu est de retirer toutes les pièces de l'adversaire du plateau, ou de les bloquer complètement. Il existe 2 variantes de concours de draft russes: classique et tournois avec tirage au sort. Dans le second cas, les joueurs peuvent choisir les 2-3 premiers coups uniquement à partir de la liste officiellement approuvée. De plus, il existe des "pions volants", assumant au début de la partie une certaine position d'un des pions pour chacun des joueurs.

Variantes de dames russes:
• Samoyèdes - les joueurs ont la possibilité d'abattre les autres et leurs propres pions. Par conséquent, la tâche principale est de disposer les puces de manière à ce qu'elles ne puissent pas être battues;
• Les dames simples - dans ce jeu, les simples dames ne se transforment pas en rois, donc les joueurs ne font pas d'efforts pour atteindre la place des dames, mais se concentrent entièrement sur la stratégie et la tactique du jeu;
• Pions bidirectionnels - le premier coup (simple) est fait par Blanc, puis chacun des joueurs effectue 2 coups d'affilée;
• Pions cylindriques - les pions peuvent se déplacer du côté droit du plateau vers la gauche (du fichier A vers H ou dans la direction opposée);
• Pions nordiques - le roi renversé n'est pas retiré du plateau, mais continue le jeu comme un simple pion;
• Les pions d'Artamonov - jouez avec des pions monochromes, situés sur des cellules noires dans un certain ordre, dans lesquelles il y a un espace libre de 8 cases noires au centre du plateau. Le joueur a le droit de se déplacer avec n'importe quel pion, à l'exception d'une pièce avec laquelle l'adversaire a effectué le coup précédent. Les pions simples avancent seulement, les rois se déplacent dans toutes les directions. Un joueur remporte une victoire si son adversaire ne peut pas faire un seul coup. Dans le cas où il reste moins de 5 jetons sur le plateau, le gagnant est celui qui a renversé le plus de pions par partie;
• Les contrôleurs de colonnes (tours, piliers, contrôleurs à plusieurs étages) - ont longtemps été un type de jeu de dames populaire en Russie. La principale caractéristique distinctive est que les pions battus ne sont pas retirés du plateau, mais sont placés sous la puce qui les a battus, formant une soi-disant «tour», qui continue de se déplacer le long du terrain de jeu comme un simple pion ou comme un roi (après avoir atteint la place des dames). Une sorte de dames de pilier sont des dames de quarks - par accord, seul un certain nombre de pions du pilier ("quark-part") participent au jeu, par exemple, 4 et les pions royaux, menés selon les règles du jeu de dames, à une différence près - les jetons qui relèvent de la bataille sont placés sous les battus le pion de leur adversaire;
• Dames de Stavropol - la caractéristique principale de ce jeu est la possibilité de faire un mouvement au lieu de l'ennemi. De plus, vous ne pouvez déplacer les jetons de l'adversaire que dans votre direction et les battre exclusivement avec vos propres pions;
• Les pions diagonaux - ils ne diffèrent des pions russes ordinaires que par la position initiale des pièces - sur des carrés noirs des deux côtés de la diagonale centrale, qui reste libre.
• Giveaway (reverse checkers) - jouez sur un terrain de 8 × 8 cases (selon les règles des dames russes) ou 10 × 10 cases (selon les règles des checkers internationaux). Le but du jeu est de supprimer ou de bloquer tous vos pions du plateau;
• Dames de 80 carrés - l'idée de création appartient à Nikolai Petrovich Spantsireti. Le jeu se joue sur un plateau de 8 × 10 cases, chacun des joueurs dispose de 15 pions. Une des particularités de ce type de jeu - 3 rois combattent toujours avec succès contre un, quelle que soit sa position sur le plateau;
• Checkers of Dureis (stands) - le jeu se déroule sur un plateau de 8 × 8 cellules, chacun des participants possède 24 jetons, qui sont placés sur les cellules noires des trois premières lignes dans l'ordre suivant - sur le premier champ - 3 contrôleurs sur chaque cellule, sur le deuxième champ - 2, le troisième - un. Le jeu se joue selon les règles des dames russes, la destruction des doubles et triples jetons se fait progressivement (double - en 2 coups, triple - en trois), comme dans les dames en colonne. De plus, les doubles (triples) pions, atteignant la place des dames, se transforment en doubles (triples) rois et, tombant sous la bataille, changent de statut - de triples rois, ils deviennent doubles, de doubles - en rois ordinaires. Le but du jeu est de battre ou de verrouiller tous les pions de l'adversaire.
• Dames internationales (100 cellules) - les plus populaires d'Europe, jouées sur un plateau 10 × 10. En position de départ, chaque joueur place 20 pions sur les 4 premières lignes de son côté du terrain. Un simple pion peut faire des va-et-vient, il ne se transforme en roi que lorsqu'il termine son déplacement sur la case reine. De plus, si le pion restant sur la case de transformation ne peut battre qu'en tant que roi, il reste en place et ne peut utiliser les capacités du roi qu'à partir du coup suivant. Avec plusieurs variantes du coup, le joueur doit choisir celle qui permet de retirer le plus grand nombre de pions adverses du plateau. Le but du jeu est le même que celui des dames russes. Il existe une sorte de dames internationales - les dames allemandes (frisonnes), qui sont les plus répandues en Hollande;
• Dames de l'Altaï - diffèrent en ce que le joueur a des jetons de n'importe quelle couleur situés sur son côté. Il a le droit de battre les pions de n'importe quelle couleur. Le but du jeu n'est pas de laisser une seule pièce de votre côté du plateau;
• Pions Samara (diagonale-verticale) - le jeu se joue sur un plateau de 10x10 carrés selon les règles des pions internationaux, cependant, les pions peuvent se déplacer et frapper dans les 8 directions;
• Dames brésiliennes - le jeu se joue selon les règles des contrôleurs internationaux sur un plateau 8 × 8, chaque joueur a 12 jetons;
• Dames canadiennes - le jeu se joue selon les règles des contrôleurs internationaux sur un plateau 12 × 12, chaque joueur contrôle 24 jetons;
• Les dames anglaises (dames américaines) - se jouent sur un plateau 8 × 8, chaque joueur dispose de 12 jetons à la position de départ, situés sur les carrés noirs des trois premières lignes de chaque côté. Le noir commence le jeu. Les pions simples se déplacent en diagonale d'une case et seulement en avant, tandis que le roi a le droit de se déplacer en diagonale en avant et en arrière, ainsi que de tirer à travers une case dans n'importe quelle direction;
• Pool (Pool Checkers) - le plus populaire aux États-Unis (en particulier dans les États de l'Ouest et du Sud-Ouest). Le jeu se joue sur un plateau 8 × 8, chaque joueur dispose de 12 jetons. Les règles sont similaires aux règles internationales, mais le nombre maximum de pions possible n'est pas nécessaire pour être touché;
• Dames italiennes - le jeu se joue sur un échiquier standard 8 × 8, qui est tourné de 90 ° par rapport à la position habituelle. Les pièces des joueurs occupent des carrés blancs sur les trois premières rangées de chaque côté, respectivement, les mouvements sont effectués le long des carrés blancs. Le jeu se joue selon les règles, qui sont généralement similaires aux règles des dames américaines, mais il y a des exceptions. Par exemple, les pions simples avancent seulement et ne peuvent pas battre le roi; le joueur doit battre le nombre maximum possible de pions adverses, ou (si les options de coups sont égales) le plus grand nombre de rois;
• Dames espagnoles (algériennes) - le jeu se joue sur un plateau standard, dont l'emplacement, ainsi que la position des jetons, correspondent à la position de l'inventaire en damiers italiens (le plateau tourne à 90 °, les damiers - sur des carrés blancs). Les règles des contrôleurs espagnols coïncident avec les règles des contrôleurs brésiliens dans presque tout, sauf pour une chose - les simples contrôleurs ne peuvent frapper que vers l'avant;
• Les dames portugaises - les plus répandues au Portugal, au Brésil, ainsi que dans les pays africains. Le jeu se joue sur un plateau de 64 cases selon les règles des dames espagnoles, à la différence que s'il y a le choix entre battre un simple jeton ou un roi, le joueur doit battre avec un roi;
• Dames turques - le jeu se joue sur un plateau standard 8 × 8, chaque joueur dispose de 16 pièces, qui sont situées sur toutes les cases des rangées 2 et 3 de chaque côté (la première rangée reste libre). Les pions effectuent des mouvements non pas en diagonale, mais horizontalement et verticalement, et un simple pion ne peut se déplacer et battre que vers l'avant et sur les côtés, tandis que le roi a le droit de se déplacer dans n'importe quelle direction. Un simple vérificateur ne devient roi qu'après avoir atteint le 8ème rang et ne commence à agir en tant que roi qu'après la fin du mouvement. Dans ce type de dames également, les "règles du gentleman" s'appliquent, ce qui signifie que le joueur avertit l'adversaire des conséquences de l'un ou l'autre de ses mouvements, à la suite de quoi les pions de l'adversaire peuvent être attaqués. Vous devez également informer votre adversaire que tel ou tel pion a atteint 7 ("bientôt le roi!") Ou 8 ("roi!") Carrés;
• Les pions arméniens - le jeu se joue selon les règles des pions turcs, cependant, le plateau pivote de 90 °, comme pour les pions italiens, et une pièce qui atteint le 8ème rang au cours d'un mouvement commence immédiatement à agir comme un roi;
• Dames sénégalaises - le jeu se joue sur un plateau de 5 × 6 cellules, chaque joueur dispose de 14 jetons, qui sont situés sur toutes les cellules des deux premières lignes et sur 4 cellules de la troisième ligne afin que 2 cellules restent libres au milieu du plateau. Les puces se déplacent verticalement et horizontalement vers l'avant et sur les côtés, les mouvements diagonaux et arrière sont interdits. Si le vérificateur atteint le dernier rang, il est retiré du plateau. Le but du jeu est d'abattre le nombre maximum de pions adverses. Le jeu se termine lorsque toutes les pièces d'un des joueurs avancent et sont donc bloquées.

Jeux d'échecs et de dames:
• Chessmata (cheskers anglais) est un jeu de société inventé en 1948 par S. Glomb (USA). Il se déroule sur un échiquier standard, chaque joueur dispose de 12 pièces (8 pions, 2 rois, un éléphant et un chameau - cette pièce est remplacée avec succès par un chevalier d'échecs se déplaçant de 2 cases plus loin que d'habitude). En position initiale, les pièces sont situées sur 3 lignes de cellules noires, elles se déplacent et ne frappent également qu'en diagonale; un pion agit comme un simple vérificateur, un évêque - comme une tour ordinaire aux échecs; le roi peut se déplacer d'une case dans n'importe quelle direction. De plus, si un joueur peut faire un mouvement avec un pion ou un roi, il est obligé de frapper, et s'il est avec un évêque ou un chameau, il est libre d'éviter d'utiliser ces pièces. Un pion qui atteint le dernier rang peut se transformer en éléphant ou en chameau. Le but du jeu est de retirer les rois de l'adversaire du plateau (échec et mat) ou de bloquer ses pièces (impasse).
• Échecs biélorusses - ce jeu se joue selon les règles des échecs et des dames sur un échiquier standard. Chaque joueur a à sa disposition 11 pions situés sur des carrés noirs de 3 rangs, ainsi que 13 pièces d'échecs (tour, évêque, chevalier, roi, reine, 8 pions), situés sur des carrés blancs des mêmes rangées (à l'exception du roi occupant le noir central cellule de la première ligne). Les pions peuvent battre les pions et les pièces de l'adversaire, le check et le checkmate peuvent être placés par un roi ou un roi. Il y a aussi une opportunité pour un triple (ou plus) check et un checkmate fermé (pas de check) au roi de l'adversaire;
• Dames biélorusses - sur un plateau 8x8, une partie se joue avec des pions (12 pièces pour chaque joueur, situées sur les cellules noires des trois premières lignes) et des pions (13 chacune, situées sur les cellules blanches des mêmes lignes). Les dames se déplacent et tirent conformément aux règles du jeu de dames, pions - conformément aux règles du jeu d'échecs. La pièce qui atteint la dernière diagonale se transforme soit en roi (si c'est un pion), soit en n'importe quelle pièce d'échecs (si c'est un pion). Quelles que soient les transformations qui ont eu lieu sur le plateau à la suite de l'atteinte de la case reine avec une ou une autre pièce (pion), le but du jeu ne change pas - vous devez verrouiller ou battre toutes les pièces de l'adversaire;
• Shabel - un jeu (créateur - L. Samutin) sur un plateau standard de 64 cases, chaque joueur a un jeu complet de pièces d'échecs, mais au lieu de pions, 2 et 3 rangées sont occupées par des pions. Les règles des dames (pour les dames) et des échecs (pour les pièces) sont conservées. De plus, certaines fonctionnalités (échec et mat avec le roi, triple échec, etc.) correspondent aux règles des échecs biélorusses. Le but du jeu est d'échouer et de mater le roi de l'adversaire;
• Echecs estonien - un jeu dont l'idée appartient à V. Lillipuu se joue sur un plateau de 10 × 10 cases. À l'ensemble des pièces d'échecs standard sur la première ligne (2 tours, 2 chevaliers, 2 évêques, reine et roi), une nouvelle a été ajoutée - un dragon (Dp), situé entre la tour et le chevalier.Elle bouge et bat comme un chevalier d'échecs, et en même temps peut se transformer en roi (D) à tout moment, cependant, en arrivant sur la place d'une dame, elle redevient un dragon. En plus des pions, chaque joueur dispose également de 10 pions à sa disposition, situés sur chaque cellule de la troisième rangée, devant les pions. Le but du jeu est d'échouer et de mater le roi de l'adversaire.

La World Drafts Federation (FR. Federation Mondiale du Jeu de Dames, FMJD) a été fondée par les fédérations de France, de Belgique, de Suisse et des Pays-Bas en 1947. Aujourd'hui, elle est membre à part entière de l'Association générale des fédérations internationales de sport (GAISF) et est responsable de la tenue de tournois de draft internationaux, russes, brésiliens et anglais et leurs variétés.

Les championnats italiens de draft sont organisés par la Fédération italienne de draft (Federazione Italiana Dama, FID) et les compétitions canadiennes de draft sont organisées par l'Association québécoise des joueurs de dames (AQJD). Le titre d'International Drafts Grandmaster a été créé en 1947.

Les championnats du monde dans ce sport (à savoir, dans les drafts internationaux) ont lieu depuis 1948. Depuis 1965, la Confédération européenne de repêchage (EDK) organise les Championnats d'Europe (d'abord la Coupe d'Europe) la Coupe de la Confédération, la Coupe des champions chez les hommes de repêchage.

Les championnats par équipes de draft ont lieu depuis 1967, les compétitions juniors depuis 1971. Les femmes concourent depuis 1973, les filles depuis 1989.

De nos jours, non seulement des concours de draft en face à face sont organisés, mais aussi des tournois par correspondance (par téléphone, par correspondance, par e-mail et en ligne), ainsi que des compétitions entre une personne et un ordinateur, ainsi qu'entre des programmes informatiques (depuis 2008).

La patrie des dames est l'Égypte ancienne. De nos jours, il n'y a pas de version unique de l'origine de ce jeu, avec laquelle tous les scientifiques seraient d'accord. Certains chercheurs croient vraiment que les dames sont apparues dans l'Égypte ancienne, tandis que d'autres défendent la version aryenne-normande, arguant que les dames (en Russie - Velei ou Tavlei, du latin tabule - «planche») - une invention des peuples du Nord. Des damiers taillés dans la pierre, l'ambre ou la corne ont été trouvés sur le territoire de Kievan Rus, au Danemark, en Islande, en Suède, en Norvège, ce qui permet d'affirmer qu'ils ont été inventés à l'époque viking, ce qui, évidemment, a contribué à la diffusion des dames à travers le monde. Dans les pays européens, ce jeu, grâce auquel vous pouvez acquérir les compétences de stratégie et de tactique d'un duel, doit avoir été formé par des chevaliers. À propos, dans de nombreuses langues européennes, le mot «lady» peut être retracé au nom du jeu de dames (espagnol juego de damas, français jeu de dames, anglais dams, allemand dame, italien dama), indiquant que parfois, lorsque le jeu était extrêmement populaire, les femmes appréciaient l'attention et le respect. Ce jeu est mentionné dans des œuvres célèbres telles que "Le Décaméron" de G. Boccaccio et "Don Quichotte" de M. Cervantes. Il existe également une version sur l'origine slave, ou plutôt scythe des dames, basée sur les résultats des fouilles et découvertes de ces dernières années.

Les dames sont apparues en Russie à l'époque de Vladimir Monomakh (1053 - 1125). En effet, le plus souvent l'apparence de ce jeu est associée au nom du prince de Kiev susmentionné. Cependant, comme en témoignent les données de la recherche archéologique, un jeu similaire est apparu chez les Russes aux IIIe-IVe siècles après J.-C. (et selon certains scientifiques encore plus tôt - au VIe siècle avant JC). De plus, de nombreuses épopées et légendes racontent que c'est ce genre de jeu qui est l'un des passe-temps préférés des héros russes.

Le jeu de dames suppose en position de départ un nombre égal de pièces et le même but pour les deux joueurs. En effet, dans presque tous les types de dames, une telle règle s'applique. Cependant, le jeu "Wolf and Dogs", joué sur un plateau de 64 cases avec des pions, suppose un nombre de jetons inégal: des pions blancs ("chiens") sur le plateau 4, et un seul noir ("loup"). Les pions blancs sont situés sur les cellules noires (ou blanches) de la première ligne et se déplacent en diagonale d'une cellule vers l'avant uniquement, noirs - sur l'une des cellules noires (blanches) de la ligne 8 et peuvent déplacer une cellule vers l'avant et vers l'arrière. Le but du jeu est différent pour les joueurs: la tâche des «chiens» est de bloquer le «loup», le «loup» aspire à être à l'arrière des «chiens». Le jeu "Wolf and Sheep" est basé sur le même principe: un joueur a 4 simples pions blancs ("moutons"), l'autre a un roi noir ("loup"), qui peut se déplacer et battre dans toutes les directions.

Les dames se jouent sur des planches de même taille. Oui, en gros, un plateau 8 × 8 est utilisé pour ce jeu, cependant, pour les contrôleurs internationaux, un champ de 10x10 est nécessaire et pour les contrôleurs canadiens - 12 × 12. il y a aussi un plateau pour les damiers de 80 carrés - 8 × 10 carrés. Pour jouer aux dames de Tamerlan, vous avez besoin d'un plateau de 36 cases, et pour les dames sénégalais, d'un plateau de 30 cases.

Pour le jeu de dames, le plateau est soit réglé en standard, soit tourné à 90 °. Oui, la plupart du temps, c'est vrai. Cependant, il existe certains types de pions, pour lesquels le plateau est tourné à un angle par rapport au joueur. Par exemple, les soi-disant "Corners" ("Galma") - 10 jetons sont placés sur les carrés d'angle d'une planche standard de 64 carrés (en noir et blanc). Les joueurs peuvent marcher dans n'importe quelle direction, sur des cases de n'importe quelle couleur, sautant par-dessus un (ou plusieurs) de leurs propres pions ou pions adverses. Le but du jeu est de prendre le coin de l'adversaire avec vos pions. Selon le même principe (dans les coins du plateau), les jetons sont placés en jouant aux pions Neva, et les joueurs prennent place en face de chacun des coins du plateau.

Checkers est un jeu pour deux. Cette affirmation est vraie, mais il y a des exceptions. Par exemple, les dames chinoises peuvent être jouées par 2 à 6 personnes. Pour 4 joueurs, une variante du jeu "Corners" ("Galma"), appelée "Galma-bis" ou Neva checkers, convient pour 3 - Novgorod dames.

Le jeu de dames se joue sur un plateau divisé en carrés noirs et blancs. La plupart des jeux de type dames se jouent réellement sur un plateau bicolore, cependant, par exemple, un plateau avec des carrés de la même couleur convient pour jouer aux dames arméniens, Neva ou chinois.

Le jeu de dames se joue sur un plateau quadrangulaire en utilisant des pièces (et dans certains cas, des pièces) de noir et blanc. Cela est vrai - la plupart des types de dames se jouent sur un plateau de 64 carrés, 80 carrés, 100 carrés ou rectangulaire. Cependant, il existe des exceptions. Par exemple, pour jouer aux dames chinoises (appelées "halma"), vous avez besoin d'un plateau à 6 faces et de jetons de 6 couleurs ("pierres") (bleu, jaune, rouge, vert, blanc (bleu clair) et violet (noir)). Le jeu peut être joué simultanément de 2 à 6 personnes, le but est de déplacer vos pièces vers le coin de l'ennemi. Un plateau hexagonal (pour 3 joueurs) et des morceaux de couleurs noir, blanc et rouge sont également nécessaires pour jouer aux dames de Pskov et Novgorod. Pour une partie de dames Neva, vous devrez acquérir un plateau avec des carrés monochromes (cependant, un échiquier standard fera l'affaire, si vous ne faites pas attention à la différence de couleurs des carrés voisins) et des jetons de 4 couleurs, symbolisant différents moments de la journée: noir ("nuit"), blanc ("matin "), rouge (" jour "), vert (" soir "). Et ceux qui jouent aux "Tamerlan's Checkers", en plus d'un plateau 6x6 non standard et de jetons noir et blanc, auront également besoin de dés, en lançant quels joueurs détermineront qui deviendra le propriétaire des pions blancs et coordonneront leurs actions ultérieures. Et, enfin, un inventaire très spécial (piles ou verres et boissons alcoolisées de différentes couleurs, par exemple, vin blanc et rouge) sera nécessaire pour jouer aux dames ivres. Dans ce jeu, des verres à moitié remplis (et lorsque la «puce» atteint le champ de la dame - rempli à ras bord) avec une boisson claire ou foncée sont placés sur un plateau de 64 carrés. Lorsque le "checker" tombe sous le coup de la bataille, le joueur qui a fait le coup en boit le contenu. Tous les verres restant sur le plateau à la fin de la partie doivent être vidés par le perdant.

Pendant le jeu de dames, les jetons de l'adversaire sont soit retirés du plateau, soit placés sous le pion qui les a battus. Tout dépend du but du jeu. Dans certains cas, les adversaires essaient de ne pas battre les pions de l'adversaire (et dans certains cas, les pièces), mais d'arranger les jetons d'une manière ou d'une autre. Cet état de fait se déroule dans le jeu "Corners", "Halma", "Wolf and Dogs", etc., et dans le jeu "Salta", réalisé sur un plateau de 100 carrés, des jetons (chaque joueur en a 15) symboles. Le but du jeu est de placer vos pions avec tel ou tel symbole ("étoile", "lune", "soleil") au même endroit où se trouvaient les pièces de l'adversaire, marquées des mêmes signes. Dans le jeu "Millstones" (créateur - VA Millstones), les pions touchés par la bataille changent de couleur et sont affichés sur le plateau en tant que pions du joueur qui les a battus.

Un simple vérificateur se transforme en roi seulement après avoir atteint la place de la reine. C'est vrai, et dans différentes versions du jeu, il peut soit commencer immédiatement à agir comme un roi, soit prendre tout son sens au coup suivant. Cependant, dans le jeu "Safonovka", du nom du pilote légendaire, il y a initialement 8 rois ("avions") et 4 pions ordinaires ("pilotes") pour chaque joueur. Le jeu se joue selon les règles des dames russes, la différence est que le roi tombé sous la bataille se transforme en simple checker. Et dans les pions sénégalais, lorsque la dernière diagonale est atteinte, le pion ne se transforme pas en roi, mais est retiré du plateau.

Les championnats du monde de draft ont lieu depuis 1948. En effet, ces compétitions ont reçu un statut officiel en 948, mais les champions du monde de ce sport ont été déterminés dès le 19e siècle. Par exemple, les championnats du monde de draft ont lieu depuis 1894 et les championnats de draft de Russie ont lieu depuis 1896. Et en 2008, le premier championnat du monde des brouillons russes parmi les programmes informatiques a eu lieu.

Un coup de pion est l'action de l'un des joueurs. Non, lors de l'enregistrement du jeu officiel, les pions sont considérés comme un coup, et deux demi-coups (blanc et noir) sont enregistrés sous un même numéro.

Tous les jeux joués par des dames sur un plateau similaire à un échiquier sont liés aux dames et se jouent en un seul tour. Oui, ça l'est. Cependant, l'un des jeux de société, nommé "Chapaev" ("Chapaevtsy") en l'honneur du légendaire Vasily Ivanovich Chapaev, le héros de la guerre civile, est plus proche du billard (en particulier de variétés telles que le croquinol, le carr et le novus). Le jeu se joue sur un plateau standard de 64 cases, chaque joueur au début du jeu dispose de 8 jetons, qui sont placés sur 2 rangées opposées, ou ils forment certaines figures qui représentent différents types de troupes ("infanterie", "chars", «cavalerie», etc.). Ensuite, le joueur frappe son pion d'un claquement de doigts pour que le pion de l'autre se trouve en dehors du terrain de jeu et que son jeton reste sur le plateau. Après que l'un des participants du groupe a éliminé tous les pions de l'adversaire, il met ses jetons d'une ligne en avant, tandis que le perdant se retire sur la ligne. Le jeu peut durer 7 tours ou plus, le gagnant est celui qui élimine les pièces de l'adversaire de la dernière ligne du terrain de jeu.

Vous pouvez jouer aux pôles avec des puces en plastique. Pour ce type de dames, il est préférable d'utiliser des copeaux de bois (produits avant 1975, les grands damiers plats sculptés dans le bouleau étaient considérés comme les meilleurs), vous permettant de faire des "tours" de presque toutes les hauteurs et de les déplacer sur le terrain de jeu. Mais le «pilier» composé de dames ordinaires est extrêmement instable. Cependant, les joueurs débrouillards surmontent cet obstacle avec succès - ils utilisent le collage de tissu. Ayant fourni aux contrôleurs ordinaires un tel "fond" (pour la première fois cette méthode a été proposée par VM Pakhomov), il n'y a pas lieu de craindre pour l'intégrité du "pilier".

Les "Flying Checkers" sont meilleurs que les dames russes classiques. Ce n'est pas entièrement vrai. La raison de l 'apparition des "dames volantes" était les statistiques décevantes des jeux de dames russes, publiées en 1983. Selon les résultats des chercheurs, 4 matchs sur 5 se sont soldés par un match nul et un seul des dames a gagné en 1. Pour améliorer la situation actuelle, il a été proposé de dessiner pour les ouvertures, et plusieurs variantes des mouvements initiaux ont été introduites.Au début, les programmes n'ont pas été particulièrement efficaces, car ils ont parfois renforcé la position de l'un des participants au tournoi. Depuis 1995, les joueurs ont été invités à choisir une version du jeu - soit des dames russes classiques ou «volant». La plupart des joueurs ont opté pour le tirage au sort et les mouvements requis, car ils estiment qu'il existe de nombreuses possibilités de créativité - après tout, les variations de position émergentes (le plus souvent inexplorées) introduisent un élément de nouveauté dans le jeu. Cependant, les partisans des projets classiques affirment que, d'une part, les mathématiques du jeu sont violées, d'autre part, le travail de classiques célèbres perd de son importance et, troisièmement, le nombre de nouvelles variantes de positions formées à la suite du tirage au sort peut également bien sûr être calculé. Cela signifie que l'innovation n'est qu'une mesure temporaire, qui s'épuisera avec le temps.

Il est impossible de gagner à l'ordinateur aux contrôleurs, car tous les coups et positions ont déjà été calculés et saisis dans la base de données. Seuls les contrôleurs sont entièrement calculés - l'une des variantes les plus simples de contrôleurs. Et si la limite de temps est appliquée, le tirage au sort et les "pions volants" - un algorithme gagnant-gagnant perd complètement son importance.


Voir la vidéo: Claydee feat. Lexy Panterra - Dame Dame Official Video (Octobre 2021).